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アジャイル・スクラム支援
アジャイルにおける顧客フィードバックループ最適化術
切り口
短サイクルリリースとユーザー参加型開発
ターゲット
開発責任者・CTO
訴求ポイント
顧客満足度向上、無駄な開発削減
目次(抜粋)
1.
従来型開発の4つの課題
2.
短サイクルリリースとユーザー参加型開発の基礎
3.
フィードバックループ最適化の全体像
4.
短サイクルリリースの4つの方法
5.
ユーザー参加型開発の4つの方法
6.
フィードバックループ最適化の6つのメリット
7.
導入事例の成果
...全17ページ
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